Обо мне

Опыт работы: 4 года

3D-художник, специализирующийся на моделировании различных объектов любой сложности.
Создаю как High poly под визуализацию, так и модели под GameDev.

Примеры работ

Моделирование и визуализация
Игровой персонаж
Hard surface